Lanzamiento Eastern Panzer Assault

Posted: 10 mayo, 2012 by joroi in Uncategorized
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Hola a Todos,

Es un placer para mi anunciar que el pasado 9 de mayo coincidiendo con el día de la victoria en Europa de la WWII y con mi cumpleaños se lanzó el módulo Eastern Panzer Assault para el Ladder de Estrategia. Así pues en el ladder ya podéis encontrar este nuevo juego que inicialmente viene con 10 scns. La intención es ir añadiendo scns poco a poco mientras el equipo de diseño y el de validación los vaya creando y validando. La lista inicial de scns incluye las siguientes batallas:

- Yelnia
- Dmiansk
- Orel
- Novgorod
- Blau
- Caucasus Withdrawal
- Kutuzov
- Bukrin
- Kerch
- Konrad

Tenemos ya unas cuantas más en la recamara que pronto engrosarán esta lista.

Eastern Panzer Assault (EPA) esta montado sobre el motor de Allied General y quiere dar una nueva visión más detallista y realista del Frente Este. Batallas más realistas, unidades equilibradas, nuevas unidades, nuevos paises beligerantes, nuevo enfoue de batallas. EPA ya viene con pack de instalación que ya incluye los 10 scns mencionados.

Para instalarlo debéis visitar la web http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/epa/descargas.php

Las batallas disponibles para el Ladder estan en http://zonaoscura.rolgratis.com/estrategia/ladder/

El Frente Este te llama …. ¿te lo vas a perder?

Tenemos nuevo Juego de estrategia para nuestro Ocio y diversión, se trata de Open General que con 2 nuevos escenarios pensados para PBEM irrumpe en el Ladder para refrescarlo y Revitalizarlo.

Open General es un juego de estrategia por turnos Open Source inspirado en el Clásico Panzer General II ( PGII)
Cuenta con múltiples Efiles ( campañas ambientadas en diferentes épocas y guerras), se actualiza a través de la conexión a Internet incorporando los últimos cambios en los equipamientos, mapas, …

Se abre en la Sección de Estrategia de Zona Oscura una nueva etapa, con la inclusión de nuevos miembros y el Open General. Para el cual podemos ir creando y adaptando algunos de los escenarios existentes e incluso crear nuevos. Recomiendo especialmente consultar los temas creados para la edición en la escuela de Generales que Dirige Ramón Sanchez Casas. Con la participación de todos podremos mejorar nuestra experiencia de juego aumentando el numero de escenarios PBEM validados.

De momento se han validado los escenarios para PBEM : La Batalla de Ciechanov2 y la caída de Ssntander

La Batalla de Ciechanov pertenece al Efile Panzerliga modificado por Ramón Sanchez Casas, correspondiente al hecho histórico de la Batalla en Miawa , en la Invasión Alemana de Polonia.
¿ Obtendrán sus objetivos de guerra rápida el ejercito Alemán o el Ejercito Polaco dará una lección de estrategia al Eje?. Hazte con el control de uno de los bandos y dirige tu ejercito a una Gran victoria o una humillante derrota, tu decides el curso de la historia.

La caída de Santander creado por Guille pertenece al Efile GCE cuyo principal desarrollador es Luis Guzmán , se inscribe en la Guerra Civil Española en la campaña Norte.
Con las tropas Nacionales asaltando la zona defendida por un ejercito de la Republica a la defensiva en sus Bastiones del Norte.
¿ Conseguirán Los Nacionales rebasar las defensas Republicanas y arrebatar el Norte a la Republica en exitosa y rápida campaña? O ¿ podrán los Republicanos en alarde de valentía y destreza frenar el avance de los Nacionales frustrando su Victoria?. Tu eres el protagonista en cualquiera de los bandos, en tus manos esta el curso de la batalla, ¡ Suerte y buena caza !

Los Escenarios en los que han trabajado Ramón Casas, Luis Guzmán y un equipo de Voluntarios han sido pensados para el PBEM y como continuación natural de la Escuela de Generales en la que participa tan activamente nuestro amigo Ramón Casas.

Se han Validado, Creado y subido a Zona Oscura Sección Estrategia las fichas del Ladder para los escenarios de OG validados. Gracias principalmente al trabajo voluntarioso de Ramón Sanchez Casas, Francisco Diaz ( Guripa), Alfredo Prieto ( Meroka), un servidor y otros amantes de la estrategia y el PBEM. Que han dedicado su tiempo y esfuerzos, a pesar de algunas desafortunadas incidencias en los entornos de algunos, para que esto marche adelante ( Gracias Guripa y Meroka).

Para adaptar la Valoración a las fichas y sistema del Ladder existente ( en el cual ya tenemos un PGII), hemos
Reducido de tres tipos de Victoria que presenta OG a tan solo dos.
Siendo la Victoria Brillante de OG la que denominamos en el Ladder Mayor o Total.
La Victoria ( a secas) junto a la Victoria Táctica equivalen en el Ladder a Victoria Menor o Parcial.
Solo existe un tipo de derrota en el Ladder, en la ficha se valora en puntos cuan grave fue, según el tipo de Victoria del enemigo.

Ladder Zona Oscura: http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/ladder/
Open General en el Ladder, sección de descargas: http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/ladder/escenarios.php?juego=Open%20General
Foro Comunidad Open General: http://www.panzercentral.com/forum/viewforum.php?f=178
Escuela de Generales: http://luis-guzman.com/OpenGenSchool.html
Desarrollo de escenarios, para saber mas: http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=178&t=48430

Es bien conocida la alegría que tuvimos muchos wagamers cuando Allied General vio la luz hace ya algún que otro lustro. Por fin teníamos la secuela Aliada y algo mejorada de Panzer General. Pero la felicidad nunca es completa y dentro de ella se produjo una pequeña decepción entre los amantes del Frente Oriental.

Estaba claro que por mandato de los plazos de entrega y/o desconocimiento al detalle de dicho frente el Ejército Rojo se salió bastante malparado tanto en calidad como sobre todo en cantidad en lo que respecta a las unidades que lo representan. Muchos tuvimos la sensación que no se prestó suficiente esmero en esta tan vital parte de la guerra y que al Ejército Rojo se le dio el papel de poco menos que montañas de carne y hierro que se erguían ante los alemanes.

Es por ello que hace unos años empecé un nuevo proyecto para dignificar el Frente Este en AG. Trabajamos con un equipo internacional durante un par de años pero al final el tema se fue parando y yo mismo tuve que dedicar recursos a otras actividades como la paternidad por lo que el juego, que tenía una estupenda pinta y había sido trabajado como nunca antes desde el punto de vista táctico y estadístico, quedó abandonado.
Con el tiempo la sensación de rabia por el trabajo bien hecho que iba a perderse me hizo decantarme por otro enfoque. Montar el juego entero me era imposible pero quizás pudiera aprovechar parte de ese gran trabajo para montar escenarios para el Ladder de Zona Oscura. Busqué ayuda y allí estaba José Portugal y algunos otros colaboradores para echarme un cable. Ahora estamos muy cerca de poder lanzar el pack inicial de escnarios para el Ladder lo que nos hace enormemente felices.

Señores hagan hueco para la devastación del Frente Oriental… Eatsern Panzer Assault está cerca… muy cerca.

Eastern Panzer Assault

Los números de 2011

Posted: 1 enero, 2012 by pioneromsx in Uncategorized

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un reporte para el año 2011 de este blog.

Aqui es un extracto

Un teleférico de San Francisco puede contener 60 personas. Este blog fue visto por 1.900 veces en 2011. Si el blog fue un teleférico, se necesitarían alrededor de 32 viajes para llevar tantas personas.

Haz click para ver el reporte completo.

Celebración I Aniversario Holocubierta Ediciones

Posted: 25 octubre, 2011 by clubzonaoscura in Jornadas y eventos, Rol

Mae y Juan E. presentando el material editado y próximos lanzamientos

El sábado 22 de Octubre 2011 tuvo lugar la celebración del I Aniversario Holocubierta Ediciones en la tienda Generación X de la calle Puebla nº 15. El evento tenía previsto comenzar a las 11:00 de la mañana, aunque realmente empezó algo más tarde, ya que hubo que preparar el lugar colgando carteles, colocando sillas y montando alguna mesa adicional a las ya puestas.

Mientras se preparaba todo, la gente se fue apuntando a la lista de participantes a las distintas partidas que tendrían lugar y posteriormente poder optar a ganar el sorteo de material publicado por la editorial, en una mesa pusieron los productos editados hasta el momento, así como las versiones en francés de sus próximos productos, como los básicos Ygdrassil y el Z-Corps en francés junto con algunas ayudas de juego en el mismo idioma, y sus respectivas pantallas de cartón de 3 mm, similar a las tapas duras de los libros, lo cual les da una rigidez y una consistencia ciertamente formidables.

Durante la mañana se montaron una partida del ya archiconocido Aventuras en la Marca del Este, otra del inminente Ygdrassil dirigida por Kane y otra Omertá, dirigida por un caracterizado Absolom al estilo años 30.

La partida de Ygdrassil será publicada en la web de la editorial, la de Aventuras en la

Partida de Ygdrassil dirigida por Mae

Marca del Este no sé ni cual fue, pero la de Omertá, que es la que jugué, me gustó mucho, sobre todo la parte final… el cual no os cuento por si tenéis oportunidad de jugarlo.

Para los que no conozcáis el Omertá, decir que se trata de un juego de gansters ambientado en los años 20-30, que emplea el sistema BRP (La Llamada de Cthulhu, RuneQuest, Elric!, etc), un sistema de percentiles más que trillado y fácil de jugar para cualquiera habitado a los títulos anteriores, cambiando la Cordura por Coraje, y donde veremos la manera de afrontar las distintas adversidades y la forma de reacciones de nuestros personajes ante determinadas situaciones.

Las tres mesas disponibles se llenaron muy pronto, y aún así llegaba gente que se quedaba a echar un vistazo al material expuesto, observar las partidas ó saludar a los allí presentes y charlar un rato.

Partida de Aventuras en la Marca del Este

Partida de Aventuras en la Marca del Este

A eso de las 14:30 horas hicimos una pausa para comer, para encontrarnos a las 16:00 horas, y que derivó en largas charlas, conversaciones y batallitas típicas roleras hasta las 16:30 horas que comenzaron una partida de Ygdrassil dirigida una vez más por Kane y otra de Aventuras en la Marca del Este de la campaña Lo Que El Ojo No Ve dirigida por su autor JMPR. Decir que la partida fué épica y divertida es poco, os lo aseguro, y sin destripar para nada las más que recomendable campaña (si no la habéis adquirido estáis tardando), con episodios divertidísimo como el del que bautizamos como Goblin Ninja (aquéllos que jugásteis los entenderéis) que logró esquivar más de 20 ataques de tres jugadores, y que nos trajo por la calle de la amargura durante unos cuantos asaltos, y seguro que no olvidaremos en muchos años.

Como opinión personal, no puedo sino aplaudir la iniciativa que ha tenido la gente de Ediciones Holocubierta, y recomendar al resto de editoriales el montar eventos de este tipo cada cierto tiempo, sin que tenga que ser necesariamente obligatorio el que se constituyan exclusivamente por jornadas diversas ó aniversarios. Si las editoriales montaran cosas similares cada cierto tiempo, la verdad es que la afición lo agradecería enormemente. En los últimos años proliferan algunas iniciativas como las SomCom de Ediciones Sombra ó los próximos Edge Days del Edge Entertainment, y quien sabe, ojalá lleguen a constituir en un futuro el germen de unas posibles jornadas profesionales, que se echan de menos desde las GenCon de los 90 en Madrid y Barcelona. Sí, ya sé que pedir demasiado, pero oye, soñar es gratis.

Muchas felicidades a Holocubierta por su primer aniversario y por el éxito del evento.

Ludo Ergo Sum 2011

Posted: 10 octubre, 2011 by clubzonaoscura in General, Jornadas y eventos, Rol

Un año más han tenido lugar las jornadas Ludo Ergo Sum. Como el año anterior, se ubicaron en el pabellón M-2 de Alcorcón. 900 metros cuadrados de juegos de rol, juegos de mesa, estrategia, figuras, cartas y todo aquello por lo que cualquier aficionado vive y sueña durante el resto del año.

En esta ocasión pude disfrutar de las jornadas desde la apertura el viernes por la tarde hasta la clausura el domingo por la tarde. Tras la preceptiva inscripción (este año me tocó el número 34), dí la primera vuelta de reconocimiento por el lugar y eché un vistazo por el mercadillo, donde podía encontrar un buen montón de material a precios muy asequibles… bueno, con la excepción de algunos, como una edición de La Llamada de Cthulhu de Joc por 50 € y otra del Star Wars D6 de la misma extinta editorial por otros 50 €…

En cuanto a las tiendas y stands que participaron destacaban uno de impresión y venta de camisetas, una tienda de Valencia que vendía juegos de mesa, estrategia y cartas de segunda mano con magníficos descuentos, la siempre presente Generación X con un más que bien surtido material stand, además de por supuesto el Stand de Sombra que tampoco se pierde la cita madrileña por excelencia. Hubo tiendas de juegos, dados de todos los tamaños, tipos, formas y colores (no es coña, os lo aseguro), algo de artesanía y manualidades, chapas, merchandising diverso, etc, las cuales dan un toque más pintoresco e interesante a nuestra afición.

Quizá la afluencia de público fue algo inferior al año anterior, pero eso no quitó un ápice de brillo al evento. Decenas de autores, editores, blogueros, clubes, aficionados, etc. se pasaron un año más aunque sólo fuera por saludar y echar una partida ó intercambiar opiniones cara a cara. Kane, Absolom, Beto, Max Schreck, Sombra, Marce Andrade, Steinkel, Plunder, Calaboso, Sonia , Carlos Plaza, Carlos de la Cruz, Erekibeon, Bandido, Miss B, JMPR y buen puñado de nombres que me dejo en el teclado olvidados. Por supuesto, también se echaron en falta a algunos de los ausentes, como Aquilifer, que este año no pudo acercarse desde las islas afortunadas por primera vez desde que las Ludo Ergo Sum echaron a andar para jugar y dirigir Fudge, ó Wachinayn, con su Puerta de Ishtar, desde su temporal destierro en Finlandia, y como he dicho antes, otros que me dejo en el teclado.

Las jornadas mueven un buen puñado de actividades entre juegos de mesa, cartas, figuras, etc, pero yo me voy a centrar en el rol. Puedo afirmar que éste goza de una excelente mala salud de hierro, como Ricard Ibañez ya dijera. Un año más, hubo momentos en los que faltaron mesas para jugar, y hubo que ir a la zona de los juegos de cartas. Hubo muchas partidas de muchos juegos. En el Stand de Sombra se jugaba a Comandos de Guerra, Exo, Rol Negro, Pangea , 1808 y su juego de mesa La Guerra de los Mundos. En la Holozona Kane dirigió Yggdrassil, el próximo lanzamiento de Holocubierta y Absolom se puso al mando AelMdE, donde demostró su buen hacer para disfrute de los jugadores que se apuntaban en masa.

Calaboso estuvo dirigiendo partidas de su magnífica nueva edición de Haunted House 3.0, con lleno absoluto en todas ellas, dirigiendo sin parar, salvo para comer. De hecho, el domingo por la tarde estaba arbitrando a última hora una partida multitudinaria de 10 personas, aunque no podría asegurar que entre ellos no hubiera simples observadores.

Carlos Plaza vino un año más desde Barcelona para seguir dando a conocer su maravilloso Shadow Hunters y demostrar que efectivamente se puede jugar a rol sin dados.

¿Mi experiencia personal?

Si algo hice en estas jornadas, es jugar como un loco, algo que necesitamos de vez en cuando los que nos pasamos casi todo el año dirigiendo partidas y campañas para los demás. Muchos de los que leéis esto lo entenderéis perfectamente.

En esta ocasión logré “arrastrar” a tres personas más que llevan más de veinte años jugando. Para dos de ellos eran sus primeras jornadas, y para el tercero, sus segundas grandes jornadas, y creo que los tres han quedado enganchados para futuras ediciones de éstas y otras jornadas.

El viernes por la tarde pude probar Yggdrassil, el próximo lanzamiento de Holocubierta, con una partida dirigida por Kane en la Holozona. Las posibilidades de distintos tipos de combate me llamaron mucho la atención, y con personajes bien preparados, los combates son sangrientos y mortales de necesidad.

El sábado por la mañana Calaboso dirigió una partida de Haunted House 3.0 divertida como pocas. Decir que lo pasé de miedo es decir poco, de verdad, y seguro que todos los que jugamos la partida la recordaremos durante años y años… y no, no os voy a dar ninguna pista ni anécdota, haber ido y jugado ;-p

Por la tarde jugamos al Shadow Hunters dirigido por su autor Carlos Plaza. Éste es un juego al que repito todos los años junto con el Haunted House en las Ludo Ergo Sum. A la partida llevé precisamente a una persona que no estaba convencida sobre jugar a un juego de rol sin dados, y la partida le hizo ver las posibilidades y la sencillez del sistema, elimando los prejuicios previos, lo cual ya es una victoria.

El domingo por la mañana Absolom dirigió una partida de AelMdE y demostró una vez más su mítica falta de escrúpulos a la hora de matar a los PJ´s. Como diría el maestro Gila, destrozando una de sus míticas frases; “Nos has matado a todos, pero lo que nos hemos reído…”. Nos lo pasamos en grande, y a alguno de los jugadores llevaba meses, ó incluso años sin jugar, le sirvió para volver a avivar su llama interior.

En definitiva, se jugó a muchos juegos de muchos tipos. En el apartado de rol había más directores de juego que jugadores, lo que siempre es bueno. Es preferible que un director de juego tenga que jugar una partida como jugador a que se quede un jugador sin partida para jugar. Yo mismo iba preparado con una partida rápida y sencillita para el RyF por si hubiera hecho falta, pero como dije, no hizo falta y en estas jornadas me apetecía por fin jugar, que ya era hora.

Esa misma tarde aproveché para probar el 7 Wonder, un juego de mesa que me sorprendió gratamente, y es más que posible que engrose mi ludoteca en breve.

En cuanto a la ceremonia de clausura, decir que se repartieron un buen puñado de regalos en el sorteo de que realizaron entre todos aquellos inscritos que se quedaron… y sí fui uno de los agraciados con un ejemplar de Dogfight (Alberto, cuando bajes a Madrid ya sabes, firma al canto).

Decir que me lo pasé en grande es poco, y lo cierto es que siempre te quedas con ganas de más, y que ojalá se realizaran dos más veces al año, pero bueno, por pedir, que no quede…

Sobre la organización del evento, decir que un año más se superaron. Año tras año organizan las jornadas y las mejoran, lo cual indica el grado de interés de los organizadores y el trabajo que realizan durante meses para ofrecer más y mejores servicios a los asistentes a las Ludo Ergo Sum.

Estos camisetas naranjas se desviven para que te lo pases lo mejor posible y aprendas a jugar a lo que sea, siempre con una sonrisa en los labios y una paciencia infinita. Este año, en la barra que tenían montada se servían agua, refrescos, cafés, infusiones e incluso algo de comer, como perritos calientes, a unos precios más que asequibles. Aún así, no contentos con eso, no dudaron en coger unos cubos e ir ofreciendo botellas de agua y latas de refresco por las mesas, que eran más que bien recibidas en las tardes calurosas, sobre todo para los roleros, que éramos los que más lejos estábamos de la barra. Paseaban incansables por la todo el lugar preguntando si querías aprender a jugar a alguno de las decenas de juegos de que disponían, ó iban por las mesas preguntando si te hacía falta algo… papel, lápices, gomas… lo que hiciera falta.

No hay que olvidar que toda esta gente son aficionados como tú y como yo, que sacrifican parte de su tiempo y de su diversión para que tú puedas vivir una magnífica experiencia durante el fin de semana, así que una vez más, mi más sincero agradecimiento y enhorabuena a todos y cada uno de ellos que hacen posible las Ludo Ergo Sum.

En el apartado de críticas, decir simplemente que son las de todos los años; más horas, más mesas, más partidas, más sitio… en definitiva, más de todo, y eso es algo que por desgracia no depende de ellos. El sitio y los horarios dependen directamente de la Administración, y los medios son los que hay, y aún así cada año se esfuerzan y mejoran logrando que sean de las mejores jornadas a nivel nacional. Si alguna crítica se debe hacer, quizá debiera ser a la propia gente que asistimos a las jornadas, que además luego queremos más. Quizá los asistentes deberíamos colaborar más con ellos. Y con colaborar no me refiero a vestir la camiseta naranja, que tampoco es mala idea y siempre hace falta gente, sino a cosas más sencillas como rascarnos un par de euros más el bolsillo, llevar más gente de nuestro entorno que no conoce lo que son unas jornadas, montar partidas de lo que más nos guste para que puedan ofrecer más actividades, y en definitiva, involucrarnos un poquito más, sólo un poquito… y sí, también escribir un largo y aburrido post dos semanas más tarde para decir simplemente que sois los mejores. Va por vosotros. Va por Ludo Ergo Sum.

Instalando Open General en Ubuntu

Posted: 3 octubre, 2011 by clubzonaoscura in Estrategia, Open General

Tras hacer algunas pruebas, ya podemos jugar al Open General en Ubuntu. Para ello, necesitamos tener instalado Wine, algo que puedes hacer de forma muy sencilla entrando en Sistema – Administración – Gestor de Paquetes Synaptic, para luego poner Wine en el buscador y marcar las casilla correspondiente. De esta forma tan sencilla ya tendremos instalado el Wine.

A continuación descargaremos el Open General. Podemos hacerlo en varios sitios, aunque recomiendo especialmente dos:

SourceForge, el lugar donde se encuentra el proyecto: http://sourceforge.net/apps/mediawiki/opengeneral/index.php?title=Main_Page
Página de Luis Guzmán, donde tendremos acceso a las últimas descargas y todo en español:
http://luis-guzman.com/OpenGen.html

Una vez obtenido el archivo InstallOpenGeneral.msi, debemos hacer click sobre el archivo con el botón derecho del ratón y entrar en Propiedades. Una vez dentro, entramos en la pestaña Permisos y marcar la casilla de Permitir ejecutar el archivo como un programa.

Propiedades del Archivo

Configurando las propiedades del archivo

Después de marcar la casilla cerramos la ventana y vamos al lugar donde tenemos el archivo InstallOpenGeneral.msi, en nuestro caso, la carpeta Descargas. Nos ponemos sobre él y con hacemos click nuevamente con el botón derecho del ratón. Nos aparecerá un menú desplegable con varias opciones, de las que elegiremos la primera; Abrir con Wine cargador de programas de Windows.

Luego aparecerá la típica pantalla de instalación de programas de Windows. Es posible que tarde un poco mientras comprueba los requisitos mínimos del sistema y deje pulsar el botón de Next, así que un poco de paciencia.

Después procederemos a realizar la instalación típica, que es la install (segunda opción), con todas las opciones por defecto y aceptaremos hasta el final.

Instalaremos la segunda opción; Install

Después procederemos a realizar la instalación típica, que es la Install (segunda opción), con todas las opciones por defecto y aceptaremos hasta el final.

Instalaremos la segunda opción; Install

Instalaremos la segunda opción; Install

Una vez termine la instalación, podemos iniciar el programa directamente desde el acceso directo que se nos habrá instalado en el Escritorio ó ir a Aplicaciones-Wine-Programas-Open General.

Una de las posibles portadas del juego

Una de las posibles portadas del juego

Una vez abierto el juego, y podemos empezar a jugar normalmente. En nuestro caso vamos directamente a por las campañas, y elegimos una.

Eligiendo una campaña

Eligiendo una campaña

Es posible que haya algún problema con algunos gráficos, pero eso ya depende de la tarjeta gráfica del ordenador que tengamos.

Cargando el primer escenario de la campaña

Cargando el primer escenario de la campaña

Y con estos sencillos pasos, ya podemos disfrutar de nuestro juego favorito en Ubuntu-Linux.